Ein sehr ausführliches exklusives Gespräch mit Weta VFX Supervisor MATT AITKEN über Marvel's ETERNALS und die preiswürdige visuelle Beherrschung, die er und sein Team in den Vordergrund stellen, um nicht nur den Erzählstil von Regisseurin Chloe Zhao zu demonstrieren, sondern auch alle Dinge von Eternals zum Leben zu erwecken und Abweichler.
Es ist immer eine Freude, mit jemandem bei Weta zu sprechen, MATT AITKEN ist zweifellos einer meiner Lieblings-VFX-Supervisoren. Wir haben zuletzt für gesprochen Rächer: Endspiel und diskutierte Wetas Arbeit an dem Film, insbesondere mit der Kampfszene im dritten Akt (Sie kennen die!). Beim Wickeln Endspiel, Matt und sein Team machten sich direkt an die Arbeit an ETERNALS, einem Projekt, das ihn während der Produktion vor Ort auf die Kanarischen Inseln führte, wo sich Weta wieder einmal auf den überaus wichtigen dritten Akt sowie andere wichtige VFX-Komponenten des Films konzentrierte. Ich habe mit Matt gescherzt, dass Weta wie Marvels designierter Hitter ist, um atemberaubende VFX für dritte Akte zu schaffen, die den Höhepunkt erreichen.
Matt geht ins Detail und erklärt unter anderem, wie Weta geschaffen und entwickelt wurde:
von debbie elias, exklusives Interview 25. November 2021